Economía
- Loot de monstruos: los siguientes objetos subieron su valor en el NPC Marinus, entre un 14% y un 63%: rodent meat, rodent ears, desertic meat, scorpion stinger, cobra tail, pelvis bone, skull, dirty eye y beholder tentacle. En general, todos los loots recibieron un buff importante.
- Recolección: todas las recolecciones recibieron un buff fuerte en el valor de los objetos recolectados, algunas más que otras según lo peligrosa que sea cada una.
- Reciclaje: ahora los objetos con atributos y refinado dan más scrap. Los objetos Resonant dan, en scrap, 5x su skill necesario.
- Logs de la economía: creamos un gran sistema de logs para analizar y seguir la economía del juego. Se recogen datos de muchos aspectos y eventos para que el equipo defina el mejor camino para equilibrar las fuentes que generan gold y las que lo queman.
Guilds y Prystals
- Prystals: ahora generan gold según el número de miembros activos de la guild dominante (2 h de caza o recolección al día, en la guild hace 7 días o más), con un límite del 30% del volumen total de gold generado por la ciudad la semana anterior.
- Subir la guild: la barra de experiencia llena ya no sube el nivel sola. Los miembros dejan de donar y el líder o un vice paga la subida con la flecha nueva junto a la barra.
- Mantenimiento en scrap: se hizo una nueva forma de calcular el scrap que usa cada frente (Prystals y adquisiciones de la ciudad). Necesita recoger datos durante 7 días y entrará en vigor sola después de ese período.
Crafteo
- Sets Lizard: cada pieza pide 1 objeto base en vez de 5.
- Aurora Bracelet: ahora 10 stone bars, 10 banana oils y 10 strange stones.
- Woodcutting: 1 plank hace 2 small planks. Arrows y bolts piden 1 small plank y 2 sharp stones y hacen 100.
- Impuestos: el impuesto del crafteo va a la ciudad de la mesa usada (ajuste para las ciudades futuras).
Correcciones
- Los monstruos ya no atacan a los bots del Wanted Board; siguen enfrentando a los Aurora Guards y Sentinels.
- Las rifts vuelven a su mapa original al terminar (una trampa empujada a la entrada mataba al siguiente jugador).
- El tooltip del Shift abre en los iconos de objetos de las ventanas nuevas (Desktop).
- La barra de la guild llena muestra 100%.
