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Atualização

Erebos v0.10.0

Uma grande atualização de balanceamento: loot e coleta rendem mais, os Prystals geram gold de acordo com o número de membros ativos na guild e o up da guild passa a ser pago.

Economia

  • Loot de monstro: os seguintes itens tiveram aumento no valor no NPC Marinus, variando entre 14% e 63%: rodent meat, rodent ears, desertic meat, scorpion stinger, cobra tail, pelvis bone, skull, dirty eye e beholder tentacle. De forma geral, todos os loots tiveram um buff significativo.
  • Coleta: todas as coletas receberam um buff expressivo nos valores dos itens coletados, com algumas recebendo buffs mais fortes do que outras de acordo com a periculosidade de cada uma.
  • Reciclagem: agora itens com atributos e refino aumentam o número de scraps gerados. Os itens Resonant passam a dar, em scrap, 5x o skill necessário deles.
  • Logs da economia: criamos um grande sistema de logs para análise e acompanhamento da economia do jogo. Dados de diversos aspectos e eventos passam a ser coletados para dar insumos ao time na hora de definir o melhor caminho para balancear as fontes que geram gold e as que queimam.

Guilds e Prystals

  • Prystals: passam a gerar gold de acordo com o número de membros ativos da guild dominante (2 h de caça ou coleta no dia, na guild há 7 dias ou mais), com um limite de 30% do volume total de gold gerado pela cidade na semana anterior.
  • Up da guild: a barra de exp cheia não sobe mais o level sozinha. Os membros param de doar e o líder ou um vice paga o up na seta nova ao lado da barra.
  • Manutenção em scrap: uma nova metodologia de cálculo para definir os scraps usados em cada frente (Prystals e aquisições da cidade) foi feita. Ela precisa coletar dados por 7 dias e entrará em vigor automaticamente após esse período.

Craft

  • Sets Lizard: cada peça pede 1 item base em vez de 5.
  • Aurora Bracelet: agora 10 stone bars, 10 banana oils e 10 strange stones.
  • Woodcutting: 1 plank faz 2 small planks. Arrows e bolts pedem 1 small plank e 2 sharp stones e fazem 100.
  • Impostos: o imposto do craft vai para a cidade da mesa usada (ajuste para as cidades futuras).

Correções

  • Os monstros não atacam mais os bots do Wanted Board; continuam enfrentando os Aurora Guards e as Sentinels.
  • As rifts voltam ao mapa original quando terminam (uma armadilha empurrada para a entrada matava o próximo jogador).
  • O tooltip do Shift abre nos ícones de itens das janelas novas (Desktop).
  • A barra da guild cheia mostra 100%.
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